رئيسي برمجة عصر الإمبراطوريات III
برمجة

عصر الإمبراطوريات III

المراجعاتأجهزة لوحية 28 ديسمبر 2006 الساعة 4:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادي

لمحة سريعة

تقييم الخبير

الايجابيات

  • تفاصيل رسومات متطورة
  • تحسينات رئيسية على الألعاب السابقة في السلسلة
  • محرر سيناريو مدمج

سلبيات

  • متطلبات النظام الثقيلة ، خاصة بالنسبة للاعبين المتعددين
  • لا يوجد دعم متعدد المنصات

حكمنا

الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي موجودة منذ أكثر من عقد الآن. عاصفة ثلجية حدد النوع مع Warcraft و Starcraft ، استوديوهات ويستوود صقلها باستخدام Command & Conquer ، و مجموعة استوديوهات عملت باستمرار على تحسينه من خلال سلسلة Age of Empires. الآن إنسيمبل عصر الإمبراطوريات III موجود على جهاز Mac ، بفضل العمل الشاق لـ ماك سوفت .

تعيدك هذه اللعبة إلى الاستكشاف والاستعمار الأوروبيين للعالم الجديد ، بدءًا من عصر الاكتشاف وحتى العصر الصناعي. إنها ملحمة للغاية ، وتشارك فيها كثيرًا ، وتتمتع بالكثير من المرح. علاوة على ذلك ، من الرائع حقًا النظر إليه ، طالما أن لديك القدرة الحصانية على تشغيل الرسومات.

الدافع الرئيسي للعبة هو حملة لاعب واحد تتألف من عشرين مهمة تشمل سلالة الأسود ، بدءًا من مورغان بلاك - فارس القديس جون الذي يسافر إلى العالم الجديد لمنع الغزاة الأسبان من الاستيلاء على عجائب طبيعية. يستمر وضع حملة اللاعب الفردي من خلال ثلاثة أفعال مميزة - حفيد مورغان ، جون ، يقاتل إلى جانب الأمريكيين الأصليين خلال حرب السنوات السبع ، وتحاول أميليا ، حفيدة جون ، إنشاء إمبراطورية للسكك الحديدية بينما تندفع الولايات المتحدة غربًا باستمرار .



يتضمن Age of Empires III أيضًا قدرات تعدد اللاعبين ، أو دعم المناوشات الذي يتيح لك تشغيل خرائط عشوائية ضد الكمبيوتر. يقتصر تعدد اللاعبين عبر الإنترنت على اللعب من Mac إلى Mac فقط من خلال محارب اللعبة ، خدمة البحث عن الألعاب عبر الإنترنت من Mac ، على الرغم من أن MacSoft يشتمل أيضًا على دعم قائم على LAN للأشخاص الموجودين على نفس الشبكة والذين يرغبون في اللعب مع بعضهم البعض.

الكثير من أجل داشا الخاص بك ، بوريس حامية إسبانية صغيرة ترسل رسالة إلى المستعمرين الروس الذين يتعدون على أراضيهم. استخدام الأسهم والمشاعل المشتعلة في عصر الإمبراطوريات III.

يعد الافتقار إلى طريقة اللعب من جهاز كمبيوتر إلى جهاز Mac مشكلة كبيرة — تستثني مجموعة كبيرة من اللاعبين من المشاركة ضد بعضهم البعض. كما أنه لم يتم ذكره في أي مكان في وثائق اللعبة أو في الصندوق ، لذلك قد يكون مفاجأة غير سارة وغير مرحب بها للغاية لبعض اللاعبين. من المؤكد أن مشكلات توافق الألعاب عبر الإنترنت من جهاز كمبيوتر إلى كمبيوتر ليس بالأمر الجديد ، لكن تشويش MacSoft الظاهر للمشكلة ليس مفيدًا.

تتميز الألعاب عبر الإنترنت بنوعين متميزين من الألعاب: التفوق ، حيث يبدأ كل لاعب بدون أي موارد ويجب أن يفوز إما عن طريق الغزو أو الاستسلام ؛ و Deathmatch ، حيث يبدأ كل خصم بمخزون من الموارد. الموت هو أكثر بكثير مما يفضي إلى معارك سريعة على الإنترنت.

تدعم Age of Empires ما يصل إلى ثمانية لاعبين في آنٍ واحد — وسيؤدي المزيد من اللاعبين عبر الإنترنت إلى زيادة متطلبات النظام بشكل كبير. في حين أن المعالج 1.2 جيجاهرتز و 512 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي هو النظام الأساسي المطلوب ، توصي MacSoft بنظام 2.5 جيجاهرتز مع 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي للعبة كاملة ثمانية لاعبين.

باعتبارها لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي ، تركز Age of Empires على مستويات أصغر من إدارة الموارد والوحدات مقارنة باللعبة المترامية الأطراف القائمة على الدور ، مثل Civilization IV ، على سبيل المثال. لقد انطلقت بموارد محدودة - بعض سكان البلدة يسكنون مستوطنة ، كادر أساسي من الجنود ، ربما قارب أو اثنين ، وبعد ذلك يعود الأمر إليك لجمع الموارد الإضافية التي تحتاجها ، مثل الطعام لإطعام سكانك المتزايدين ، والمعادن للتنقيب عن العملات والخشب لتحويلها إلى هياكل ، مثل المباني والمنشآت الدفاعية مثل الحصون وأبراج الحراسة.

في وضع الحملة ، يتم تكليفك من مهمة إلى مهمة بأهداف محددة - الدفاع عن موقعك ضد هجوم العدو ، وهزيمة الخصم في المعركة ، وحصاد قدر معين من الموارد ، والمزيد.

ومع ذلك ، فأنت لست معزولًا تمامًا عن الحضارة. أحد الابتكارات في Age III غير الموجودة في ألعاب Age السابقة هو مفهوم Home City - منفذ اتصال أوروبي يمكنك طلب موارد إضافية منه من حين لآخر ، سواء كانت أجسادًا أو طعامًا أو أسلحة أو أكثر ، لذا يمكنك استمر باستمرار في تجديد مخزونك المتضائل. يمكنك أيضًا إنشاء منشورات تجارية في منزلك الجديد ، وكسب مدفوعات منتظمة من الموارد ، وفي النهاية تقوم بترقيتها للحصول على المزيد.

هذه ليست الطرق الوحيدة لاكتساب المزايا في Age of Empires III. بصفتك أبطالك ، استكشف الخريطة ، وسيعثرون على الكنز العرضي ، وغالبًا ما تحرسهم بحماسة وحدات العدو التي ستحتاج إلى هزيمتها. ستحقق الكنوز ، عند تسليمها إلى سيطرتك ، نوعًا من الفوائد - ربما موارد إضافية ، أو نوع وحدة جديد لم يكن لديك حق الوصول إليه من قبل ، مثل مواطن ودود يمتلك نوعًا خاصًا من الأسلحة.

فقط لأن الألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي تركز بطبيعتها على نطاق صغير من الألعاب القائمة على الأدوار لا يعني أن المعارك صغيرة في Age of Empires III ، أيضًا - في الواقع ، يمكن أن تكون واسعة ، مما يجعلك تتحكم في المشاة وسلاح الفرسان ، الكشافة والمحاربين الأمريكيين والمرتزقة وحتى الأساطيل البحرية. يمكنك توجيه كل نوع من أنواع وحداتك للهجوم بتشكيلات مختلفة ، أو يمكنك ترك الأمر للذكاء الاصطناعي للعبة لمعرفة أفضل السبل لتنظيم دفاعاتك. يحررك هذا النهج المرن لإدارة الوحدات من بعض جوانب الإدارة الجزئية التي يجدها لاعبو الألعاب الإستراتيجية مرهقة أحيانًا.

تم تمثيل ثماني إمبراطوريات استعمارية مختلفة في عصر الإمبراطوريات الثالث ، بما في ذلك الإسبانية والبريطانية والفرنسية والبرتغالية والروسية والعثمانية والألمانية والهولندية. تتميز كل حضارة بأنواع وحدات فريدة - القوزاق الروس ، على سبيل المثال ، شخصية كسلاح فرسان خفيف الحركة للغاية ، بينما يمتلك العثمانيون القصف العظيم ، وهي وحدة مدفعية لتسوية المباني. تحصل كل حضارة على مكافأة خاصة أيضًا - عندما تقوم مدينتك بتوصيل شحناتها ، فقد تجد Uhlan مجانًا (وحدة سلاح فرسان ثقيلة) إذا كنت تلعب مثل ألمانيا ، أو قد تجد منازل مانور إضافية تفرخ المزيد من القرويين عندما يلعبون مثل البريطانيين.

تصبح اللعبة معقدة جدًا بسرعة كبيرة ، خاصة بالنسبة للعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي ، ولكن لحسن الحظ ، قامت MacSoft بتضمين دليل مرجعي سريع مطبوع يوفر لك شجرة تقنية بصرية وتذكيرات بمفاتيح التشغيل السريع ومعلومات حول نوع الوحدات العسكرية لكل حضارة لديها. يتم أيضًا تضمين دليل مطبوع قوي مع اللعبة.

عندما تم إصدار Age of Empires III لأول مرة لنظام التشغيل Windows ، بدا تحويل Macintosh باهتًا لأن Ensemble Studios قامت بترخيص Havok ، وهو محرك فيزيائي تم تطويره للألعاب التي لم تظهر في أي من عناوين Mac الحديثة بسبب رسوم الترخيص. بدلاً من زيادة التكلفة ، استخدمت شركة MacSoft أسلوبًا مختلفًا - انتهى الأمر باختصاصيي تحويل الألعاب إلى دمج Havok معًا ، واستبدالها بتقنية أقل تكلفة بشكل ملحوظ تسمى PhysX ، تم تطويرها بواسطة Ageia. والنتيجة النهائية هي أن Age of Empires III على أجهزة Mac لا تزال تتمتع برسومات رائعة ثلاثية الأبعاد كاملة مع فيزياء واقعية - على سبيل المثال ، سترتد قذائف المدفع وترتد. الجنود ينهارون مثل الدمى الممزقة عندما يضربون. البيئات قابلة للتدمير أيضًا. في وقت مبكر من اللعبة شاهدت بقدر كبير من الاستغراب حصن القراصنة وهو ينهار ويتشقق تحت وابل نيران مدفع جنودي.

تعتبر لعبة Age of Empires III ، إلى حد بعيد ، أفضل لعبة مظهرًا في السلسلة - حيث تساعد الظلال الواقعية وتخطيط درجات الألوان وتأثيرات المياه الواقعية على إكمال التأثير. اضبط زاوية رؤيتك وستشاهد ضوء الشمس وحركة الماء والتأثيرات الأخرى التي يتم ضبطها أيضًا.

نظرًا لأن Age of Empires III يستخدم محرك لعبة ثلاثي الأبعاد بالكامل ، يمكنك تكبير وتصغير ساحة المعركة لمنح نفسك بعض الوعي بالموقف ، أو محاولة استيعاب أكبر قدر ممكن ، أو مجرد التركيز على مناوشات محددة في جزء من ساحة المعركة.

تضع كل هذه الرسومات والزخرفة المادية ضغطًا كبيرًا على موارد النظام. كما ذكرت سابقًا ، فإن نظام 1.2 جيجا هرتز بسعة 512 ميجا بايت هو الحد الأدنى. بعض تأثيرات التظليل والإضاءة متاحة فقط لأجهزة Mac المزودة بأحدث أجهزة الرسومات. على وجه الخصوص ، إذا كان جهاز Mac الخاص بك يستخدم شريحة رسومات Nvidia أو كان لديك نظام مثل MacBook أو Mac mini يستخدم رسومات Intel المدمجة ، فقد تشعر ببعض الإهمال.

سيتيح لك محرر سيناريوهات يشبه Windows إنشاء مهامك الخاصة ، ولن يحد وضع مناوشة وضع الحماية من لعبك من حيث الموارد. تساعد هاتان الإمكانيات في توسيع نطاق اللعب إلى ما هو أبعد من الحملة والأوضاع عبر الإنترنت.

الخط السفلي

يحتوي Age of Empires III على الكثير من الخيارات المختلفة ولعبة متنوعة جدًا ، وسيبقيك مشغولًا لأسابيع ، إن لم يكن شهورًا ، لكن الافتقار إلى دعم متعدد اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية هو كعب أخيل لهذه اللعبة.